第九章 魔法与灵能
译者 云之彼端
新机关术士机关术
1环机关术
自用强化天生武器(Natural Weapon Augmentation, Personal):你拥有的一项天生武器获得市场价格等同+1 附魔等级的特殊能力。
2环机关术
次等构装本质(Construct Essence, Lesser):获得构装体活体构装生物亚种的特性。
次等强化天生武器(Natural Weapon Augmentation, Lesser M):天生武器获得市场价格等同+1 附魔等级的特殊能力。
隐形工匠(Unseen Crafter):产生一股能使用手艺(craft)技能的隐形力量并服从你的命令。
3环机关术
次等类人本质(Humanoid Essence, Lesser):赋予构装体接受治疗魔法的能力。
4环机关术
类人本质(Humanoid Essence):赋予构装体一些类人生物种类的弱点。
强化天生武器(Natural Weapon Augmentation M):天生武器获得市场价格等同+3 附魔等级的特殊能力。
5环机关术
构装本质(Construct Essence):如同次等构装本质(Construct Essence, Lesser),但赋予更多构装体特性。
支配活体构装生物(Dominate Living Construct):如同支配人类(Dominate Person),但作用于活体构装生物。
群体造成轻度破坏(Inflict Light Damage, Mass):给许多构装体造成1d8+1/等级的伤害。
群体修复轻度损伤(Repair Light Damage, Mass):给许多构装体修复1d8+1/等级的伤害。
6环机关术
高等类人本质(Humanoid Essence, Greater):赋予构装体类人生物种类
群体造成中度破坏(Inflict Moderate Damage, Mass):给许多构装体造成2d8+1/等级的伤害。
高等强化天生武器(Natural Weapon Augmentation, Greater M):天生武器获得市场价格等同+5 附魔等级的特殊能力。
群体修复中度损伤(Repair Moderate Damage, Mass):给许多构装体修复2d8+1/等级的伤害。
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新吟游诗人法术
2环诗人法术
狡黠眼光(Insidious Insight):对受影响生物进行唬骗、交涉、威吓、察言观色检定时获得洞察加值。
伪装阵营(Misrepresent Alignment F):使物品或生物看上去像是伪装成的阵营。
隐形工匠(Unseen Crafter):产生一股能使用手艺(craft)技能的隐形力量并服从你的命令。
4环诗人法术
阴险暗示(Insidious Suggestion):暗示术(Suggestion)不断在生物脑中重复。
5环诗人法术
不羁英雄气慨(Unfettered Heroism):你每轮可以消费1个以上的行动点,并且每轮获得1个额外行动点。
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新牧师法术
1环牧师法术
乔拉斯克之触(Touch of Jorasc):接触治疗2/等级的伤害,并可以分多次使用。
2环牧师法术
隐形工匠(Unseen Crafter):产生一股能使用手艺(craft)技能的隐形力量并服从你的命令。
3环牧师法术
心中熔炉(Furnace Within):火焰从你身体中爆发出来,对10尺半径范围内造成1d8/等级的伤害。
次等类人本质(Humanoid Essence, Lesser):赋予构装体接受治疗魔法的能力。
伊瑞安之光(Irian’s Light):远程接触治疗2d8伤害,每4级多一根射线(最多3根)
伪装阵营(Misrepresent Alignment F):使物品或生物看上去像是伪装成的阵营。
5环牧师法术
类人本质(Humanoid Essence):赋予构装体一些类人生物种类的弱点。
7环牧师法术
高等类人本质(Humanoid Essence, Greater):赋予构装体类人生物种类
8环牧师法术
魔像抗力(Golem Immunity):赋予一个构装体如同魔像的魔法免疫特性。
清除幻象(Illusion Purge):解除5尺/等级范围内的幻象。
新牧师领域
变形领域(Transformation Domain)
信仰:设定集中没有神祗拥有变形领域。任何没有信仰特定神祗,且拥有变形生物亚种的生物可以选择此领域。
神授能力:你在施放变化系法术时施法者等级+1。
领域法术:
1环:人类变巨术(Enlarge Person):类人生物的体型变大一倍。
2环:变身术(Alter Self):将自己变形为一个近似的生物。
3环:气化形体(Gaseous Form):受术者变为一团气体并能缓慢飞行。
4环:强制变化(Involuntary Shapeshifting)*:如果目标拥有改变外形(change shape)能力,他必须使用此能力。
5环:变形术(Polymorph):给予一个自愿的受术者一个新的外型。
6环:恶意变形术(Baleful Polymorph):将目标变为无害的动物。
7环:变形怪转变术(Doppelganger Transformation)*:你获得身体及心智属性加成。
8环:变形万物(Polymorph Any Object):将任意目标变成任意物体。
9环:形体变化(Shapechange F):你可以转变为各种生物,并且每轮可以改变一次形态。
真理领域(Truth Domain)
信仰:银焰教会或光芒大道
神授能力:你在察言观色检定中获得相当于你牧师等级的加值。你在施放预言系法术时施法者等级+1。
领域法术:
1环:侦测思想(Detect Thoughts):施法者可以“聆听”到他人的表面想法。
2环:诚实之域(Zone of Truth):范围内的对象不能说谎。
3环:识破隐形(See Invisibility):显露出隐形生物或物品。
4环:辨识谎言(Discern Lies):识破蓄意谎言。
5环:真知术(True Seeing M):让你看到事物的真实面貌。
6环:打回原形(Force Shapechange)*:强迫改变外形的生物恢复原形。
7环:清除幻象(Illusion Purge)*:解除5尺/等级范围内的幻象。
8环:感知位置(Discern Location):得知生物或物品的准确位置。
9环:群体真知术(True Seeing, Mass)*:与真知术(True Seeing)相同,只是影响复数生物。
*本章新法术
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新德鲁伊法术
1环德鲁伊法术
兽化延时(Extend Shifting):将兽化(shifting)能力的待续时间延长4轮
维伦娜骑术(Ride of the Valenar):在10分钟/等级的时间内在骑术上获得+5加值。
半兽化人技艺(Shifter Prowess):半兽化人在技能上的种族加值+8。
2环德鲁伊法术
原野行者之警觉(Reachwalker’s Wariness):自动定位30尺内的异怪。
野性直觉(Wild Instincts):你在聆听和侦察检定中获得+10加值,并能在措手不及时保留敏捷AC加值。
3环德鲁伊法术
兽化增强(Enhanced Shifting):根据兽化特性获得奖励。
4环德鲁伊法术
兽化人形态(Aspect of the Werebeast):根据混种动物形态获得奖励。
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新巡林客法术
1环巡林客法术
兽化延时(Extend Shifting):将兽化(shifting)能力的待续时间延长4轮
维伦娜骑术(Ride of the Valenar):在10分钟/等级的时间内在骑术上获得+5加值。
半兽化人技艺(Shifter Prowess):半兽化人在技能上的种族加值+8。
2环巡林客法术
原野行者之警觉(Reachwalker’s Wariness):自动定位30尺内的异怪。
3环巡林客法术
野性直觉(Wild Instincts):你在聆听和侦察检定中获得+10加值,并能在措手不及时保留敏捷AC加值。
4环巡林客法术
兽化人形态(Aspect of the Werebeast):根据混种动物形态获得奖励。
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新法师/术士法术
1环法师/术士法术
变化系
兽化延时(Extend Shifting):将兽化(shifting)能力的待续时间延长4轮
半兽化人技艺(Shifter Prowess):半兽化人在技能上的种族加值+8。
2环法师/术士法术
咒法系
隐形工匠(Unseen Crafter):产生一股能使用手艺(craft)技能的隐形力量并服从你的命令。
预言系
狡黠眼光(Insidious Insight):对受影响生物进行唬骗、交涉、威吓、察言观色检定时获得洞察加值。
塑能系
心中熔炉(Furnace Within):火焰从你身体中爆发出来,对10尺半径范围内造成1d8/等级的伤害。
幻术系
伪装阵营(Misrepresent Alignment F):使物品或生物看上去像是伪装成的阵营。
变化系
次等构装本质(Construct Essence, Lesser):获得构装体活体构装生物亚种的特性。
3环法师/术士法术
预言系
侦测变形生物(Discern Shapechanger):看穿伪装并辨识变形生物。
变化系
蝎尾术(Scorpion Tail):目标长出蝎子的尾巴,能造成2d6(加力量调整)的伤害并有可能震慑被攻击目标。
5环法师/术士法术
惑控系
阴险暗示(Insidious Suggestion):暗示术(Suggestion)不断在生物脑中重复。
变化系
构装本质(Construct Essence):如同次等构装本质(Construct Essence, Lesser),但赋予更多构装体特性。
强制变化(Involuntary Shapeshifting):如果目标拥有改变外形(change shape)能力,他必须使用此能力。
不羁英雄气慨(Unfettered Heroism):你每轮可以消费1个以上的行动点,并且每轮获得1个额外行动点。
8环法师/术士法术
塑能系
清除幻象(Illusion Purge):解除5尺/等级范围内的幻象。
变化系
魔像抗力(Golem Immunity):赋予一个构装体如同魔像的魔法免疫特性。
9环法师/术士法术
变化系
高等构装本质(Construct Essence, Greater):赋予一个活体构装生物所有构装体种类的好处。
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边栏
内在(Mindset)法术
内在是一个新的法术描述符。除了拥有法术描述符通常的功能(定义法术与其他法术如何互相影响以及游戏的原理)内在法术还拥有一些特征。内在法术只能被拥有准备法术能力的施法者学习。术士、诗人这样的自发施法者通常无法学习内在法术,除非通过某些能力或专长(例如《完美奥术》中的奥术预备(Arcane Preparation)专长)让他们能像法师或牧师一样准备法术。
奥术或神术的内在能量会随着内在法术的准备作用于身体或精神,直到被施放。只要你仍准备着内在法术,就会获得一个加成。
任何法术学派中都有可能拥有内在法术,不过大多数内在法术是预言系或惑控系。
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新法术详述
兽化人形态(Aspect of the Werebeast)
变化系[内在]
等级:德鲁伊4,巡林客4
法术成分:言语,姿势,半兽化人
施法时间:1轮
距离:个人
范围:你自己
持续时间:1轮/每等级
当你施放这个法术,你进行自然兽化并将自己转变成你与某种特定动物的混种形态。这种变化类似一些兽化人的混种形态,并获得相似的加值和能力。当你施放兽化人形态时,从下列动物形态中选择一种来确定你的混种形态。
熊:你在力量和体质上获得+4增强加值。此外,如果你拥有爪抓天武,你获得精通攫抓这一特殊攻击。此能力允许你在用爪抓天武击中体型至少比你小一级的敌人时以自由动作展开擒抱。更多信息请见《怪物图鉴》第310页。
虎:你在力量和敏捷上获得+4增强加值。此外,你获得猛扑这一特殊攻击,此能力允许你在冲锋后进行全力攻击(包括耙抓攻击)。更多信息请见《怪物图鉴》第313页。
狼:你在敏捷和体质上获得+4增强加值,并且在陆地速度上获得+10尺增强加值。此外,如果你拥有啮咬天武,你可以在无需接触攻击并不引发借机攻击的情况下以一个自由动作尝试摔绊敌人。如果摔绊失败,敌人也不能反摔绊你。
兽爪半兽化人施放此法术时喜欢选择熊或虎形态,獠牙兽化人则喜欢狼形态。
如同其他类似的法术和效果,兽化人形态不能和自己叠加。即使你施放复数次此法术,并选择不同的形态,你也无法获得复数效果的加成。
内在:当你准备着此法术,你兽化能力的持续时间增加1轮。
构装本质(Construct Essence)
变化系
等级:机关术士5,法师/术士5
如同次等构装本质(Construct Essence, Lesser),并附加以下效果。
活体构装生物免疫重击、偷袭、属性伤害、属性吸取、即死效果和死灵系效果。活体构装生物同时获得60尺黑暗视觉。
此法术能够反制或解除次等类人本质(Humanoid Essence, Lesser)和类人本质(Humanoid Essence)。如果此法术施放于被次等类人本质(Humanoid Essence, Lesser)影响的目标,后者的效果会立即终止。如果此法术施放于被类人本质(Humanoid Essence)影响的目标,两者都将被解除并不会产生效果。受高等类人本质(Humanoid Essence, Greater)影响的目标不受此法术影响。
高等构装本质(Construct Essence, Greater)
变化系
等级:法师/术士9
豁免:意志,通过则无效
法术抗力:可
如同构装本质(Construct Essence),并附加以下效果。
目标在法术持续时间内失去活体构装生物亚种。免疫影响心灵法术,并对任何需要强韧豁免的效果免疫(除非此效果同样对物体有效,或此效果无害)。目标不再会受到针对活体生物的法术(例如治疗轻伤(cure light wounds)、重伤术(harm))和治疗子学派法术的影响。
成为目标的活体构装生物不再拥有体质属性,不过生命值保持不变。生命值减少至0到-9时,目标不会被摧毁,但是此法术会终止。如果生命值减少到-10以下,活体构装生物会正常死亡。
此法术能够反制或解除次等类人本质(Humanoid Essence, Lesser)、类人本质(Humanoid Essence)和高等类人本质(Humanoid Essence, Greater)。如果此法术施放于被次等类人本质(Humanoid Essence, Lesser)或类人本质(Humanoid Essence)影响的目标,后者的效果会立即终止。如果此法术施放于被高等类人本质(Humanoid Essence, Greater)影响的目标,两者都将被解除并不会产生效果。
次等构装本质(Construct Essence, Lesser)
变化系
等级:机关术士2,法师/术士2
法术成分:言语,姿势
施法时间:1标准动作
距离:接触
目标:被接触的活体构装生物
持续时间:1分钟/等级
豁免:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
当此法术被施放于活体构装生物,它将获得更多构装体的特性。活体构装生物获得中级护命装甲这一特性,能以75%的机率无效重击和偷袭。并且,活体构装生物会获得昏暗视觉并免疫非致命伤害和震慑。
此法术能够反制或解除次等类人本质(Humanoid Essence, Lesser)。如果此法术施放于被次等类人本质(Humanoid Essence, Lesser)影响的目标,两者都将被解除并不会产生效果。受类人本质(Humanoid Essence)或高等类人本质(Humanoid Essence, Greater)影响的目标不受此法术影响。
侦测变形生物(Discern Shapechanger)
预言系
等级:法师/术士3
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:1轮
距离:个人
目标:你自己
持续时间:1轮/等级
以一个标准动作保持专注,你可以看穿60尺内生物的原形。每一轮,你都可以侦测一个生物是否变形过(polymorphed)、易容过(disguised)或是变化过(transmuted),并看穿他的原形。如果你看穿了变形生物的原形,你可以立即察觉到他的变形能力,但不能知道他能变成的其他形态。
此法术描述的“变形生物”是指所有变形生物亚种生物或拥有化身成其他形态的特异能力或超自然能力的生物。一个施放了变身术(alter self)的法师不是变形生物。(因为法术不是特异能力或超自然能力)但一个犬魔(barghest)是变形生物(虽然它是异界生物,但它拥有改变外形的超自然能力)
材料成分:一份由蜂蜜和莲花制成的药膏,涂抹于眼睑。
支配活体构装生物(Dominate Living Construct)
惑控系(胁迫)[影响心灵]
等级:机关术士5
法术成分:言语,姿势
施法时间:1轮
距离:近距(25尺,+5尺/每2等级)
目标:一个活体构装生物
持续时间:1天/等级
豁免:意志,通过则无效
法术抗力:可
如同支配人类(Dominate Person)法术,但作用于活体构装生物。
变形怪转变术(Doppelganger Transformation)
变化系[内在]
等级:变形7
法术成分:言语,姿势,法器
施法时间:1标准动作
距离:个人
范围:你自己
持续时间:1分钟/每等级
你获得变形怪(doppelganger)的某些特性,并加强身体和精神属性。当你施放此法术,你在感知上获得+4增强加值,并在力量、敏捷、体质、魅力上获得+2增强加值。你的皮肤变得更坚固,在AC上获得+4天生护甲加值(此加值不与现有的天生护甲叠加)。同时,你在法术持续时间内获得60尺黑暗视觉并免疫睡眠和魅惑效果。
特殊:半变形怪施法者在施放此法术时施法者等级+1。
内在:当你准备着此法术,你在唬骗和易容检定中获得+2加值,并且在针对睡眠和魅惑效果的豁免检定中获得+2加值。
兽化增强(Enhanced Shifting)
变化系
等级:德鲁伊3
法术成分:言语,半兽化人
施法时间:1迅捷动作
距离:个人
范围:你自己
持续时间:后述
你使用神圣的能量增强兽化能力。只有当你处于兽化状态时才能施放此法术,并且法术效果持续到兽化状态结束。根据你的兽化效果,你获得下列的好处:
·兽化对属性的加值从+2变成+4。
·如果你在兽化中获得了天生武器,你在那种天生武器的伤害检定上获得每4施法者等级+1的加值(最高+5)。
·如果你在兽化中获得了新的移动方式(或增强了现有的移动方式),你在那种移动方式的速度上获得+10增强加值。
·兽化的持续时间增加1/4施法者等级轮(最多+5轮)。
兽化延时(Extend Shifting)
变化系
等级:德鲁伊1,巡林客1,法师/术士1
法术成分:言语,半兽化人
施法时间:1迅捷动作
距离:个人
范围:你自己
持续时间:立即
当你于兽化时施放此法术,魔法的能量将把兽化的持续时间增加4轮。当延长过的那次兽化结束后,你将疲乏10分钟。如果你此时已经疲乏,或在疲乏中时受到了另一个会令你疲乏的效果,你将力竭。
打回原形(Force Shapechange)
防护系
等级:真理6
法术成分:言语,姿势,法器
施法时间:1标准动作
距离:中距(100尺,+10尺/每等级)
目标:一个生物/等级
持续时间:1轮/等级
豁免:意志,通过则部分生效
法术抗力:可
当你施放此法术时,你需要指定你知道或你认为是变形生物的目标。变形生物将因为法术带来的巨大痛苦而受到3d10伤害,并在法术持续时间内恢复原形。如果豁免成功,目标将不会恢复原形,并且造成的伤害减半。
此法术描述的“变形生物”是指所有变形生物亚种生物或拥有化身成其他形态的特异能力或超自然能力的生物。一个施放了变身术(alter self)的法师不是变形生物。(因为法术不是特异能力或超自然能力)但一个犬魔(barghest)是变形生物(虽然它是异界生物,但它拥有改变外形的超自然能力)
心中熔炉(Furnace Within)
防护系[火焰,内在]
等级:牧师3,法师/术士2
法术成分:言语,姿势,法器,矮人
施法时间:1标准动作
距离:10尺
区域:以你为中心的10尺半径爆发区域
持续时间:立即
豁免:反射,通过则减半
法术抗力:可
摩洛领的矮人们与铁根山脉的炽热核心之间有着一层古老的联系。在漫长的历史中,矮人施法者们一直试图利用与山脉家乡的这层联系,并最终将其转化为字面上的矮人炽热之心。
当你施放此法术,一股强大的能量爆发开来,造成每2施法等级1d8的火焰伤害(最高5d8)。这股爆发的火焰也会引燃范围内的易燃物并对物品造成伤害。如果法术范围内的障碍物被此法术造成的伤害破坏,那么这股来自内心的爆发将继续在应有的范围内延伸;如果无法破坏障碍物,那么此法术会和通常的法术一样被阻挡。
内在:你准备此法术时控制的能量使你的身体之中涌出高温。虽然这不会对你造成伤害,不过你的徒手攻击、天生武器攻击以及使用金属武器的近战攻击会额外造成1点伤害。这股热能在你施放此法术时消散。
魔像抗力(Golem Immunity)
变化系
等级:牧师8,法师/术士8
法术成分:言语,姿势
施法时间:1标准动作
距离:接触
目标:接触的构装体
持续时间:1分钟/等级
豁免:意志,通过则无效
法术抗力:可
在施放法术时,你选择一个魔像类型,并赋予你接触的构装体那种魔像的魔法免疫能力。构装体的身体将复盖一层薄薄的粘土、血肉、钢铁或岩石(取决于你选择的魔像类型),并获得魔法免疫能力。此外,某些法术或效果能会对此构装体造成特殊影响,具体效果取决于法术赋予何种魔像的魔法免疫能力。
粘土魔像:地动术(Move Earth)能将构装体逼退120尺并造成3d12点伤害。解离术(disintegrate)能使构装体缓慢1d6轮(如同缓慢术(slow))并造成1d12点伤害。地震术(earthquake)能使构装体在这一轮内失去行动能力,并造成5d10点伤害。构装体对于上述效果不能做豁免检定。
任何造成强酸伤害的魔法每造成3点将治愈1点伤害。这种回复如果超过了它的正常生命,则计为它的额外生命。构装体对于造成强酸伤害的法术不能做豁免检定。
肉身魔像:造成寒冷和火焰伤害的法术能使构装体缓慢(如同缓慢术(slow))2d6轮,此效果无法进行豁免检定。
造成电击伤害的法术可解除这种缓慢状态,原本所造成的伤害每3点将回复1点伤害。这种回复如果超过了它的正常生命,则计为它的额外生命。构装体对于造成电击伤害的法术不能做豁免检定。
铁魔像:造成电击伤害的法术能使构装体缓慢(如同缓慢术(slow))3轮,此效果无法进行豁免检定。
造成火焰伤害的法术可解除这种缓慢状态,原本所造成的伤害每3点将回复1点伤害。这种回复如果超过了它的正常生命,则计为它的额外生命。构装体对于造成火焰伤害的法术不能做豁免鉴定。
构装体正常受到锈蚀攻击的影响,例如锈蚀怪或锈蚀爪。
石魔像:化石为泥(transmute rock to mud)能使构装体缓慢(如同缓慢术(slow))2d6轮,此效果无法进行豁免检定。而化泥为石(transmute mud to rock)会产生和完全修复术(total repair)*一样的效果。解除石化(stone to flesh)并不能从实际上改变构装体的结构但能在1轮内使它的魔法免疫失效。
*具体见《艾伯伦战役设定集》第116页。
类人本质(Humanoid Essence)
变化系
等级:机关术士4,牧师5
豁免:意志,通过则无效
法术抗力:可
如同次等类人本质(Humanoid Essence, Lesser),并附加以下效果。
构装体不再免疫重击、偷袭、非致命伤害、震慑、属性伤害、属性吸取、即死效果和死灵系效果。此外,被此法术影响的战俑失去次级护命能力(并失去任何对装甲的加强)。
此法术能够反制或解除次等构装本质(Construct Essence, Lesser)和构装本质(Construct Essence)。如果此法术施放于被次等构装本质(Construct Essence, Lesser)影响的目标,后者的效果会立即终止。如果此法术施放于被构装本质(Construct Essence)影响的目标,两者都将被解除并不会产生效果。受高等构装本质(Construct Essence, Greater)影响的目标不受此法术影响。
高等类人本质(Humanoid Essence, Greater)
变化系
等级:机关术士6,牧师7
豁免:意志,通过则无效
法术抗力:可
如同类人本质(Humanoid Essence),并附加以下效果。
目标构装体的种类变成类人生物,如果目标拥有活体构装生物亚种,那么会一并失去。目标会正常受到重击、偷袭、非致命伤害、属性伤害、属性吸取、疲乏、力竭、能量吸取、影响心灵的法术和效果、毒素、麻痹、震慑、疾病、即死效果和死灵系效果。目标同时也会受到只能影响类人生物的法术影响,例如魅惑人类(charm person)。
此外,被此法术影响的战俑失去次级护命能力(并失去任何对装甲的加强)。
此法术能够反制或解除次等构装本质(Construct Essence, Lesser)、构装本质(Construct Essence)和高等构装本质(Construct Essence, Greater)。如果此法术施放于被次等构装本质(Construct Essence, Lesser)或构装本质(Construct Essence)影响的目标,后者的效果会立即终止。如果此法术施放于被高等构装本质(Construct Essence, Greater)影响的目标,两者都将被解除并不会产生效果。
次等类人本质(Humanoid Essence, Lesser)
变化系
等级:机关术士3,牧师3
法术成分:言语,姿势
施法时间:1标准动作
距离:接触
目标:被接触的构装体
持续时间:1轮/等级
豁免:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
当此法术被施放于构装体,它将获得更多类人生物的特性。构装体能获得医疗子学派(healing subschool)法术全部的好处。
此法术能够反制或解除次等构装本质(Construct Essence, Lesser)。如果此法术施放于被次等构装本质(Construct Essence, Lesser)影响的目标,两者都将被解除并不会产生效果。受构装本质(Construct Essence)或高等构装本质(Construct Essence, Greater)影响的目标不受此法术影响。
清除幻象(Illusion Purge)
塑能系
等级:牧师8,法师/术士8、真理7
法术成分:言语,姿势
施法时间:1标准动作
距离:5尺/等级
区域:以你为中心的5尺半径/等级弥漫区域
持续时间:1分钟/等级(可解消)
你用强大的魔法将自己包裹起来,无效所有7环以下的幻术。区域内被幻术掩盖或改变的东西将呈现出自然的姿态。
群体造成轻度破坏(Inflict Light Damage, Mass)
变化系
等级:机关术士5
距离:近距(25+5尺/每2等级)
目标:每等级1个构装体,任意两者相距不超过30英尺
持续时间:1轮/等级
豁免:意志,通过则减半
法术抗力:可
一股改变内部构造的能量在目标周围散开,对构装体造成1d8+1点伤害,每施法者等级再+1点(最高25点)。
群体造成中度破坏(Inflict Moderate Damage, Mass)
变化系
等级:机关术士6
此法术与群体造成轻度破坏(Inflict Light Damage, Mass)相同,不同的是它能造成2d8点伤害,每施法者等级再+1点(最高+30)。
狡黠眼光(Insidious Insight)
预言系[影响心灵]
等级:诗人2,法师/术士2
法术成分:言语
施法时间:1轮
距离:近距(25+5尺/每2等级)
区域:一个活物
持续时间:1天/等级
豁免:意志,通过则无效
法术抗力:可
吉拉哥的侏儒们会利用任何形式的知识来确保他们在进行谈判和社交时能达成首要目标。侏儒施法者们为了这个目的开发了狡黠眼光这个法术,通过利用对方内心的感受和愿望来压制对方的意见。
当此法术起效时,你能看穿目标生物内心的动机和欲望,这使你在对他进行唬骗、交涉、威吓、察言观色检定时获得+10洞察加值。
特殊:侏儒施法者在施放此法术时施法者等级+1。
阴险暗示(Insidious Suggestion)
惑控系(胁迫)[基于语言,影响心灵,内在]
等级:诗人4,法师/术士5
法术成分:言语,姿势
施法时间:1标准动作
距离:近距(25+5尺/每2等级)
区域:一个生物
持续时间:见下
豁免:意志,通过则无效
法术抗力:可
虽然吉拉哥的侏儒举止和平开朗,但他们会利用很多狡猾的手段来保证谈判和社交的进程对他们有利。阴险暗示法术是侏儒谈判策略的重要一环,通常在谈判(或敲诈)破裂时作为最终的补救手段使用。
当你施放此法术时会产生类似暗示术(Suggestion)的效果(具体见《玩家手册》第285页)。不同的是当目标生物进行豁免检定后,接下来每个你的回合都会对目标进行一个同样的暗示(最多每施法者等级1轮)。目标生物必须每轮做一个额外的豁免检定或受此暗示影响,遵循被指示的行动每施法者等级1小时或直到指示被完成(如同暗示术(Suggestion))。
特殊:侏儒施法者在施放此法术时施法者等级+1。
内在:你准备此法术时控制的能量提升了你的人格魅力,使你在唬骗、交涉、威吓检定上获得+2表现加值。
强制变化(Involuntary Shapeshifting)
变化系
等级:法师/术士5,变形4
法术成分:言语,姿势,法器
施法时间:1标准动作
距离:近距(25+5尺/每2等级)
目标:一个生物
持续时间:1轮/第2等级(可解消)
豁免:强韧,通过则无效
法术抗力:可
法术持续期间,你强制拥有改变外形的特异能力或超自然能力的目标在每轮都改变外形。例:一个被此效果影响的5级德鲁伊必须使用野性变身直到持续时间结束(或直到用光了她本日的使用次数),半变形怪必须使用次级变形能力,半兽化人必须使用兽化能力,而变形怪和邪兽鬼必须使用改变外形。通过此效果改变外形需要的时间和目标生物在通常情况下改变外形需要的时间相同,目标生物可以进行改变外形以外的动作(只要它在此轮还有动作)。
每次目标生物因为此法术的效果改变外形都会经历极大的痛苦,受到每施法者等级1点的伤害(最高15点)。被强制变化强迫变形的生物如果拥有多种可选择的形态,那么它可以自选一种。如果目标生物没有可以变化的形态,或者目标生物的变形能力无法使用(例如目标生物只拥有超自然变形能力但身处反魔场),则法术无效。
伊瑞安之光(Irian’s Light)
塑能系
等级:牧师3
法术成分:言语,姿势,法器
施法时间:1标准动作
距离:中距(100尺,+10尺/每等级)
效果:射线
持续时间:立即
豁免:无
法术抗力:可
你将来自伊瑞安·永恒白昼的光引导成一根或数根闪耀光芒的正能量射线,治疗击中的活物或伤害击中的不死生物。你可以发射一道射线,比3级每多4个等级还可以再加1道射线(7级时2道射线,11级时达到最多3道射线)。每道射线都需要一个远程接触攻击来命中,任何被射线击中的活物或不朽生物治疗2d8伤害。任何被射线击中的不死生物受到2d8伤害。射线可以对准同一个目标发射,也可以瞄准不同目标,但是所有射线都必须瞄准彼此处在30尺之内的目标,而且必须同时发射。
特殊:艾伦诺精灵施法者在施放此法术时施法者等级+1。
伪装阵营(Misrepresent Alignment)
幻术系(五官幻觉)
等级:诗人2,牧师3,法师/术士2
法术成分:言语,姿势,器材/法器
施法时间:1标准动作
距离:近距(25+5尺/每2等级)
目标:一个生物或物体
持续时间:1小时/等级(可解消)
豁免:意志,通过则无效(物体)
法术抗力:可(物体)
伪装阵营法术能在任何预言系效果下隐瞒生物或物体的真实阵营,并使其显现出一个由施法者指定的假阵营。例:施法者可以将伪装阵营施放于一个混乱邪恶的生物或物体上,使其在侦测邪恶(detect evil)、侦测善良(detect good)等法术的侦测下呈现守序善良阵营(或其他施法者选择的阵营)。
奥术器材:一面价值25金币的小型哈哈镜。
强化天生武器(Natural Weapon Augmentation)
变化系
等级:机关术士4
如同次等强化天生武器(Natural Weapon Augmentation, Lesser),但是你可以选择任何市场价格等同于+3附魔等级或70000金币以下的特殊能力,例如加速(speed)。
材料成分:一份由稀有香料和矿物制成的药膏,价值100金币。
特殊:战俑施法者在施放此法术时施法者等级+1。
高等强化天生武器(Natural Weapon Augmentation, Greater)
变化系
等级:机关术士6
如同次等强化天生武器(Natural Weapon Augmentation, Lesser),但是你可以选择任何市场价格等同于+5附魔等级或200000金币以下的特殊能力,例如斩首(vorpal)。
材料成分:一份由稀有香料和矿物制成的药膏,价值200金币。
特殊:战俑施法者在施放此法术时施法者等级+1。
次等强化天生武器(Natural Weapon Augmentation, Lesser)
变化系
等级:机关术士2
距离:接触
目标:被接触的生物
持续时间:10分钟/等级
豁免:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
如同自用强化天生武器(Natural Weapon Augmentation, Personal),但是此法术可以被施放于任何生物。
材料成分:一份由稀有香料和矿物制成的药膏,价值20金币。
特殊:战俑施法者在施放此法术时施法者等级+1。
自用强化天生武器(Natural Weapon Augmentation, Personal)
变化系
等级:机关术士1
法术成分:姿势,材料
施法时间:1分钟
距离:个人
目标:你自己
持续时间:1分钟/等级
一件你的天生武器暂时获得如同魔法武器的特殊能力。你可以选择任何市场价格等同于+1附魔等级或10000金币以下的特殊能力,例如炽焰(flaming)或锐锋(keen)(具体见《城主手册》第223页的表7-14)。目标天生武器不需要拥有增强加值就能获得特殊能力,同时也不会因为此机关术而获得增强加值。
材料成分:一份从被雨水扑灭的火中取出的灰烬。
特殊:战俑施法者在施放此法术时施法者等级+1。
原野行者之警觉(Reachwalker’s Wariness)
变化系
等级:德鲁伊2,巡林客2
法术成分:言语,姿势
施法时间:1标准动作
距离:30尺
区域:以你为中心的30尺半径弥漫区域
持续时间:10分钟/等级
在此法术生效期间,你能立刻感知到所有法术范围内异怪的准确位置,如同你拥有只针对异怪的盲感能力。盲感能力的细节请见《怪物图鉴》第306页。
特殊:半兽化人施法者在施放此法术时施法者等级+1。
群体修复轻度损伤(Repair Light Damage, Mass)
变化系
等级:机关术士5
距离:近距(25+5尺/每2等级)
目标:每等级1个构装体,任意两者相距不超过30英尺
持续时间:1轮/等级
豁免:意志,通过则减半
法术抗力:可
一股改变内部构造的能量在目标周围散开,治疗构装体1d8+1点伤害,每施法者等级再+1点(最高25点)。
群体修复中度损伤(Repair Moderate Damage, Mass)
变化系
等级:机关术士6
此法术与群体修复轻度损伤(Repair Light Damage, Mass)相同,不同的是它能治疗2d8点伤害,每施法者等级再+1点(最高+30)。
维伦娜骑术(Ride of the Valenar)
变化系
等级:德鲁伊1,巡林客1
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:1标准动作
距离:个人
目标:你自己
持续时间:10分钟/等级
维伦娜的施法者们为了提升爱马的可操纵性而付出了长久的努力,并成功的利用魔法加强了骑手和座骑之间的联系。当此法术生效时,你在骑术检定上获得+5表现加值。如果你的座骑同时是你的动物伙伴,那么此表现加值变成+10。
特殊:维伦娜精灵施法者在施放此法术时施法者等级+1。
蝎尾术(Scorpion Tail)
变化系
等级:法师/术士3
法术成分:言语,姿势,卓尔
施法时间:1标准动作
距离:接触
目标:被接触的自愿生物
持续时间:1轮/等级
豁免:强韧,通过则部分生效;后述
法术抗力:不可
受此法术影响的生物会长出一根黑色的蝎子尾巴。一轮一次,以一个自由动作,目标生物可以利用尾巴上的毒刺以完整的攻击加值攻击任意临近的敌人,若成功命中,则造成2d6(加力量调整值)的穿刺伤害。这根尾巴在克服伤害减免时被视为魔法武器;任何被毒刺伤害到的生物必须通过一个强韧豁免检定,否则震慑1轮。
半兽化人技艺(Shifter Prowess)
变化系
等级:德鲁伊1,巡林客1,法师/术士1
法术成分:言语,姿势,半兽化人
施法时间:1迅捷动作
距离:个人
目标:你自己
持续时间:后述
你将承自兽化人的潜在能量注入自己的感觉,在平衡、攀爬、跳跃检定上获得+8种族加值。只有当你处于兽化状态时才能施放此法术,并且法术效果持续到兽化状态结束。
乔拉斯克之触(Touch of Jorasc)
咒法系(医疗)
等级:牧师1
法术成分:言语,姿势,器材,半身人
施法时间:1标准动作
距离:个人或接触,后述
目标:你自己或被接触的生物,后述
持续时间:后述
豁免:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
无论是漫游于塔半塔平原还是参加萨恩高层的社交聚会,乔拉斯克家族的半身人是艾伯伦的势力中医疗知识最丰富的,运用着最完美的专业医疗法术。此法术赋予施法者待续一天的医疗轻微伤害能力。
当你施放此法术,你将治疗能量储存于自己的身体,可以治疗的伤害量等于你施法者等级的2倍(最多10点)。你可以选择把这些治疗量分多次使用,没有一次用光的必要。使用此法术进行治疗需要进行一次接触(以一个标准动作)不过不会引发借机攻击。
复数乔拉斯克之触的效果不会叠加,这意味着你同时只能通过此法术储存一份治疗能量。如果你在未释放所有治疗能量的情况下再次施放了此法术,新施放法术的治疗量会替代之前施放的法术,并且之前施放的法术效果结束。
如同其他所有的治疗法术,乔拉斯克之触能够对不死生物造成伤害。如果你要这么使用此法术,你需要进行一个成功的近战接触攻击(不会引发借机攻击)。在接触攻击命中之后,你需要决定使用多少治疗能量来造成伤害。
群体真知术(True Seeing, Mass)
预言系
等级:真理9
距离:近距(25+5尺/每2等级)
目标:每等级1个生物,任意两者相距不超过30英尺
此法术的效果如同真知术(True Seeing)(具体见《玩家手册》第296页),不过影响复数生物。
材料成分:价值1000金币,由蘑菇粉,藏红花和油脂制成的眼药膏。
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=70817.0
不羁英雄气概
变化系
等级:吟游诗人5,术士/巫师5
成分:V
施法时间:1直觉动作
范围:个人
目标:自己
持续时间:1轮/等级
你深入挖掘到自己的奥术能量,增强你内在的与生俱来的英雄气概。每一轮,这咒语生效,您将获得一个免费的临时潜能点。如果你的下回合开始没有用掉这一点,你失去它(虽然法术生效时下一轮你获得另一个临时潜能点)。此外,在这咒语生效时,一轮可以使用潜能点多于一次(虽然正常你只能使用一次潜能点来修改任何一个掷骰或行动的结果)。
你必须至少有一个行动点来投不羁英雄气概。
一旦这个咒语结束,无论是持续时间结束,或者是被驱散,你变得疲劳。
特殊:人类的施法者施放此法术+1施法者等级。
隐形工匠(Unseen Crafter)
咒法系(创造)
等级:机关术士2,诗人2,牧师2,魔匠师2*,法师/术士2
法术成分:言语,姿势
施法时间:1标准动作
距离:近距(25+5尺/每2等级)
效果:一个不可见、无心智、无形体的仆役
持续时间:1天/等级(可解消)
豁免:无
法术抗力:不可
此法术的效果如同隐形仆役(Unseen Servant),不过隐形工匠可以完成需要进行手艺检定的工作。你必须为隐形工匠提供合适的工具和材料;它在进行手艺检定时使用你的技能等级并附加你的施法关键属性(机关术士、法师、魔匠师的智力,诗人、术士的魅力,牧师的感知)加值。
隐形工匠可以在手艺检定中取10或进行快速制造(手艺技能详述见《玩家手册》第70页),但你必须在施放此法术给出相应的命令。一旦隐形工匠完成了指定的任务,法术立即解消。如果隐形工匠在未完成工作的情况下消失,任何其他生物或隐形工匠都能继续进行那项工作。
特殊:当隐形工匠被命令修复战俑时,它在手艺检定上获得+10加值。
*魔匠师是记载于《艾伯伦战役设定集》第256页的NPC职业。
野性直觉(Wild Instincts)
预言系[内在]
等级:德鲁伊2,巡林客3
法术成分:言语,姿势,法器
施法时间:1迅捷动作
距离:个人
目标:你自己
持续时间:1分钟/等级
当你施放此法术,你提升了自己的直觉并警戒周围的环境。在此法术生效期间,你在措手不及时或被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值,并且你在聆听和侦察检定上获得+10洞察加值。
内在:你准备此法术时控制的能量提升了你的感官,使你在聆听和侦察检定上获得+1洞察加值(如果你处于兽化状态,则在聆听和侦察检定上获得+2洞察加值)。此加值会被施放此法术时的加值复盖。
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新心灵术士/狂念者灵能
1环灵能
原始恐惧(Primal Fear):目标感到无法抗拒的恐惧。
4环灵能
植入暗示(Suggestion, Implanted):植入会在稍后触发的暗示术(Suggestion)
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新心灵武士灵能
1环灵能
原始恐惧(Primal Fear):目标感到无法抗拒的恐惧。
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新灵能详述
原始恐惧(Primal Fear)
心灵附魔系[影响心灵]
等级:心灵术士/狂念者1,心灵武士1
异象:视觉
施法时间:1迅捷动作
距离:中距(100尺,+10尺/每等级)
目标:一个智力3或以上的活物
持续时间:1轮
豁免:无
灵能抗力:不可
灵能点:1
梦灵花了数千年时间研究操控噩梦和精制恐惧,并将其变成了一门精巧的艺术。它们经常在进行真正的攻击之前使用此灵能来弱化敌人。原始恐惧能让你绕过目标生物的心防,并在潜意识中引起发自心灵的纯粹恐惧。目标生物无法形容他看到的情景,但是会战栗1轮。此效果不与其他恐惧效果叠加。
增幅:你每额外消耗一个灵能点就能让此灵能影响一个额外的目标。
植入暗示(Suggestion, Implanted)
心灵附魔系(胁迫)[影响心灵]
等级:心灵术士/狂念者4
异象:精神
施法时间:1标准动作
距离:近距(25+5尺/每2等级)
目标:一个生物
持续时间:1天/等级或直到完成
豁免:意志,通过则无效
灵能抗力:可
灵能点:7
此灵能的效果如同暗示术(Suggestion)(具体见《玩家手册》第285页),不过你是通过心灵感应对目标的精神进行暗示,并且你可以设定引发暗示的条件。你设定的条件只能在两句以内说明(例:“明晚午夜”,“当ir’Daza领主提及天气时”,或“等待两天,一见到国王就触发。”)
当触发事件发生时,目标接受植入的暗示,并采取相应行动。此暗示一种不基于语言的心灵感应,而且目标生物无法解释他这么做的理由。
灵光视域(Aura Sight)会揭示尚未引发的植入暗示,而改造灵光(Aura Alteration)则可以去除植入暗示。如果此灵能直到持续时间结束都没有触发,它将无害消散。
目标的豁免检定是在你显能时进行,所以你知道暗示是否植入成功。暗示是通过微弱的低语显现的,目标生物需要进行一个DC20的聆听检定来注意到它。即使目标生物聆听检定成功也无法辨认这是一句什么话。
增幅:你每额外消耗两个灵能点就能影响相距15尺以内的一个额外目标。所有目标都必须设定同样的触发指令。